목차 일부
PART 1 서론
1장 서론
1.1. 정보 통신의 기본 이론 = 3
1.2. 정보 통신 기술의 개발 방향 = 9
1.3. 본 서의 구성 = 13
PART 2 정보통신의 기본 이론
2장 변조
2.1. 변조 = 21
2.2. 변조의 종류 = 21
2.3. 변조하는 이유 = 23
2.4. 변조 방식 = 26
2.5. 변조 방법 =...
목차 전체
PART 1 서론
1장 서론
1.1. 정보 통신의 기본 이론 = 3
1.2. 정보 통신 기술의 개발 방향 = 9
1.3. 본 서의 구성 = 13
PART 2 정보통신의 기본 이론
2장 변조
2.1. 변조 = 21
2.2. 변조의 종류 = 21
2.3. 변조하는 이유 = 23
2.4. 변조 방식 = 26
2.5. 변조 방법 = 39
3장 전송기술과 전송매체
3.1. 전송기술 = 41
3.2. 전송매체 = 53
4장 교환
4.1. 개요 = 65
4.2. 교환기술의 발달 = 69
4.3. 통화 스위치 = 74
4.4. 전화기 = 80
4.5. 교환 통신망 = 84
5장 정보의 디지털화
5.1. 정보의 디지털화를 하는 이유 = 109
5.2. 정보 전송 기술 = 109
5.3. 아날로그 정보(analog information)의 디지털화 = 111
5.4. 정보와 신호(Information and Signal) = 112
5.5. 변조와 복조(Modulation and Demodulation) = 113
5.6. 샘플링(Sampling) = 115
5.7. 디지털 정보의 부호화 = 116
5.8. 이미지 및 동화상 정보의 디지털화 = 117
6장 다중화 기술
6.1. 다중화의 이유 = 119
6.2. 다중화 기술 = 120
PART 3 이동통신
7장 셀룰러 이동통신
7.1. 셀룰러 이동통신이란 = 143
7.2. 셀룰러 이동통신의 발전 = 146
7.3. 셀룰러 이동통신의 기술 = 157
7.4. 시스템 구성 = 170
7.5. 셀룰러 시스템의 동작 = 176
7.6. 셀룰러 이동통신 방식의 특성 = 181
7.7. 셀룰러와 PCS, CT-2, TRS = 183
7.8. 셀룰러 이동 통신의 미래 = 185
8장 제3세대ㆍ제4세대 이동통신
8.1. 모바일(Mobile Communication-이동통신)의 정의 = 195
8.2. 동기식(Synchronous)과 비동기식(Asynchronous)방식의 차이 = 196
8.3. 1,2세대 모바일 = 201
8.4. 3세대 모바일(IMT-2000) = 202
8.5. 2세대와 3세대 모바일의 비교 = 204
8.6. 모바일 인터넷으 발전방향 및 전망 = 205
8.7. 4세대 이동통신 기술발전 전망 = 208
PART 4 랜, TCP/IP
9장 LAN
9.1. LAN을 구축하는 이유 = 227
9.2. LAN의 주요 요소 = 228
9.3. LAN의 구성 = 230
9.4. LAN의 전송 매체 = 232
9.5. LAN의 분류 = 232
9.6. 무선 LAN = 243
9.7. LAN의 확장 = 244
10장 TCP/IP
10.1. OSI 참조 모델 = 248
10.2. TCP/IP 프로토콜 = 255
PART 5 정보보호기술
11장 정보보호기술
11.1. 정보보호의 개요 = 277
11.2. 공격유형 = 278
11.3. 보안서비스 = 282
11.4. 보안등급 = 285
11.5. 정보보호 기법 = 286
PART 6 최근의 정보통신 기술
12장 생체인증
12.1. 생체 인증이란? = 311
12.2. 생체 측정 요소 기술 = 311
12.3. 생체 측정 각 요소 기술에 대한 고찰 = 312
13장 문화콘텐츠
13.1. 왜 문화콘텐츠인가? = 329
13.2. 문화콘텐츠산업의 동향과 전망 = 329
13.3. 국내 문화콘텐츠산업의 현황과 문제점 = 333
13.4. 문화마케팅 = 336
13.5. 문화산업의 시장 규모 = 338
13.6. 문화산업 장르별 통계 = 341
14장 9대 IT 신성장 동력 산업
14.1. 홈 네트워크 = 349
14.2. IT SoC = 375
14.3. 디지털 TV = 389
14.6. 차세대 PC = 420
14.7. 임베디드 소프트웨어 = 430
14.8. 텔레메틱스 = 447
14.9. 지능형 로봇 = 457
15장 유비쿼터스
15.1. 유비쿼터스의 개념 = 459
15.2. 유비쿼터스 컴퓨팅 조건 = 460
15.3. 유비쿼터스의 특징 = 461
15.4. 응용분야 = 461
15.5. 관련기술 = 463
15.6. 세계 각국의 유비쿼터스 관련 연구 = 467
15.7. 발전과제 = 469
찾아보기 = 471
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