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디지털 영상처리 입문 : 오감으로 익히는 3차원 입체 학습

신종홍 장선봉 지인호 공저

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자료유형단행본
서명/저자사항디지털 영상처리 입문 : 오감으로 익히는 3차원 입체 학습 / 신종홍, 장선봉, 지인호 공저
개인저자신종홍
장선봉
지인호
발행사항서울 : 한빛미디어, 2008
형태사항601 p. : 삽화 ; 24 cm + 전자 광디스크(CD-ROM) 1매
총서사항It cookbook =한빛교재시리즈 ; 76
ISBN9788979145335
일반주기 색인수록 : p. 593-600
포토샵이 아닌 C++프로그램으로 해보는 디지털 사진보정
분류기호621.367
언어한국어
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No. 등록번호 청구기호 소장위치 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 1047561 621.367 신종홍 디 c3 1층 대출·지정도서실 지정완료 지정도서/24시간대출
인쇄 SMS발송
2 1047560 621.367 신종홍 디 c2 3층 자료실 서가번호 304 대출가능

목차

목차 일부

목차
저자 머리말 = 4
워밍업 = 6
강의 계획표 = 8
숲과 나무 이야기 = 10
강의 보조 자료와 관련 서비스 = 12
Chapter 01 디지털 영상처리의 개요
 01 디지털 영상처리의 개념 = 22
 02 디지털 영상처리 기술과 알고리즘의 분류 = 24
 03 디지털 영상처리 시스템 = 32
 04 디지털 영상처리 응용분야 = 34
 요약 = 40...

목차 전체

목차
저자 머리말 = 4
워밍업 = 6
강의 계획표 = 8
숲과 나무 이야기 = 10
강의 보조 자료와 관련 서비스 = 12
Chapter 01 디지털 영상처리의 개요
 01 디지털 영상처리의 개념 = 22
 02 디지털 영상처리 기술과 알고리즘의 분류 = 24
 03 디지털 영상처리 시스템 = 32
 04 디지털 영상처리 응용분야 = 34
 요약 = 40
 연습문제 = 42
Chapter 02 디지털 영상
 01 빛과 색, 시각 = 46
 02 컬러 모델 = 50
 03 디지털 영상의 생성 = 62
 04 디지털 영상의 종류 = 73
 요약 = 76
 연습문제 = 79
Chapter 03 영상처리를 위한 Visual C++
 01 디지털 영상 파일 포맷 = 84
 02 MFC AppWizard[exe]를 이용한 MFC 프로젝트 작성 = 85
  [실습하기 3-1] MFC AppWizard[exe]를 이용한 MFC 프로젝트 생성 = 85
 03 MFC를 이용한 영상처리 입ㆍ출력 프로그램의 작성 = 90
  [실습하기 3-2] OnOpenDocument 함수를 이용한 파일 입력 프로그램 = 90
  [실습하기 3-3] OnSaveDocument 함수를 이용한 파일 출력 프로그램 = 95
 04 MFC를 이용한 영상 축소 = 97
  [실습하기 3-4] 영상 축소 프로그램 = 97
 05 MFC를 이용한 영상 확대 = 106
  [실습하기 3-5] 영상 확대 프로그램 = 107
 05 MFC를 이용한 양자화 영상처리 = 112
  [실습하기 3-6] 양자화 프로그램 = 112
Chapter 04 화소 점 처리
 01 화소 점 처리의 개념 = 118
 02 디지털 영상의 산술연산과 논리연산 = 122
  [실습하기 4-1] 상수 값 입력 대화상자 = 129
  [실습하기 4-2] 화소 값의 상수 덧셈 프로그램 = 131
  [실습하기 4-3] 화소 값의 상수 뺄셈 프로그램 = 133
  [실습하기 4-4] 화소 값의 상수 곱셈 프로그램 = 135
  [실습하기 4-5] 화소 값의 상수 나눗셈 프로그램 = 137
  [실습하기 4-6] 화소 값의 AND 프로그램 = 142
  [실습하기 4-7] 화소 값의 OR 프로그램 = 144
  [실습하기 4-8] 화소 값의 XOR 프로그램 = 146
 03 디지털 영상의 다양한 화소 점 처리 기법 = 149
  [실습하기 4-9] 영상 반전 프로그램 = 155
  [실습하기 4-10] 감마 보정 프로그램 = 156
  [실습하기 4-11] 영상의 이진 프로그램 = 158
  [실습하기 4-12] 범위 강조 변환 프로그램 = 160
 요약 = 164
 연습문제 = 166
Chapter 05 히스토그램을 이용한 화소 점 처리
 01 디지털 영상의 히스토그램 = 170
 02 산술연산을 이용한 히스토그램에서의 이동 = 173
 03 히스토그램 스트레칭 = 175
  [실습하기 5-1] 히스토그램 스트레칭 프로그램 = 178
  [실습하기 5-2] 엔드-인 탐색 프로그램 = 180
 04 히스토그램 평활화 = 183
  [실습하기 5-3] 히스토그램 프로그램 = 188
  [실습하기 5-4] 히스토그램 평활화 프로그램 = 191
 05 히스토그램 명세화 = 194
  [실습하기 5-5] 히스토그램 명세화 프로그램 = 200
 요약 = 204
 연습문제 = 207
Chapter 06 화소 영역 처리
 01 화소 영역 처리의 개념 = 210
 02 회선 처리의 원리 = 214
  [실습하기 6-1] 엠보싱 프로그램 = 220
 03 블러링 = 226
  [실습하기 6-2] 블러링 프로그램 = 228
  [실습하기 6-3] 가우시안 필터 처리 프로그램 = 231
 04 샤프닝 = 233
  [실습하기 6-4] 샤프닝 처리 프로그램 = 234
  [실습하기 6-5] 고주파 필터 샤프닝 처리 프로그램 = 237
  [실습하기 6-6] 저주파 필터 샤프닝 처리 프로그램 = 240
 요약 = 243
 연습문제 = 245
Chapter 07 영역 처리를 이용한 에지 검출
 01 에지 검출의 개요 = 248
 02 에지 검출기 = 250
  [실습하기 7-1] 이동과 차분 처리 프로그램 = 250
  [실습하기 7-2] 유사 연산자 에지 검출 처리 프로그램 = 253
 03 1차 미분을 이용한 에지 검출 = 258
 04 2차 미분을 이용한 에지 검출 = 265
  [실습하기 7-3] 라플라시안 처리 프로그램 = 267
 요약 = 274
 연습문제 = 277
Chapter 08 기하학적 변환
 01 기하학적 변환의 개요 = 282
 02 기하학적 변환의 사상 방법 = 286
 03 보간법 = 290
 04 영상의 스케일링 기하학적 변환 = 297
  [실습하기 8-1] 가장 인접한 이웃 화소 보간법을 이용한 영상 확대 프로그램 = 299
  [실습하기 8-2] 양선형 보간법을 이용한 영상 확대 프로그램 = 302
  [실습하기 8-3] 미디언 표현을 이용한 서브 샘플링 프로그램 = 307
  [실습하기 8-4] 평균 표현을 이용한 서브 샘플링 프로그램 = 311
 요약 = 314
 연습문제 = 317
Chapter 09 이동, 대칭, 회전, 워핑 기하학적 변환
 01 영상의 이동 기하학적 변환 = 322
  [실습하기 9-1] 이동 기하학적 변환 프로그램 = 324
 02 영상의 대칭 기하학적 변환 = 327
  [실습하기 9-2] 좌우 대칭 기하학적 변환 프로그램 = 328
  [실습하기 9-3] 상하 대칭 기하학적 변환 프로그램 = 330
 03 영상의 회전 기하학적 변환 = 332
  [실습하기 9-4] 영상의 회전 기하학적 변환 프로그램 = 340
 04 영상의 워핑 기하학적 변환 = 344
 요약 = 347
 연습문제 = 350
Chapter 10 프레임 처리
 01 프레임 처리의 개념 = 354
 02 프레임 결합 처리 = 356
  [실습하기 10-1] 덧셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 = 357
  [실습하기 10-2] 뺄셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 = 360
  [실습하기 10-3] 곱셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 = 363
  [실습하기 10-4] 나눗셈을 이용한 프레임 처리 프로그램 = 365
 03 프레임 합성 처리 = 369
  [실습하기 10-5] AND 연산을 이용한 프레임 처리 프로그램 = 370
  [실습하기 10-6] OR 연산을 이용한 프레임 처리 프로그램 = 372
  [실습하기 10-7] 논리연산을 이용한 영상 합성 프로그램 = 376
 04 동영상의 개념 = 378
 요약 = 382
 연습문제 = 385
Chapter 11 형태학 처리
 01 형태학의 개념 = 388
 02 형태학을 위한 기초 이론 = 390
 03 이진 영상에서의 형태학 처리 = 392
  [실습하기 11-1] 침식 프로그램 = 395
  [실습하기 11-2] 팽창 프로그램 = 401
 04 그레이 영상에서의 형태학 처리 = 412
  [실습하기 11-3] 그레이 영상의 침식연산 프로그램 = 414
  [실습하기 11-4] 그레이 영상의 팽창연산 프로그램 = 418
 요약 = 422
 연습문제 = 426
Chapter 12 필터링을 이용한 영상처리
 01 필터링의 개념 = 430
 02 선형 공간 영역 필터링 = 435
  [실습하기 12-1] 저주파 통과 필터링 프로그램 = 438
  [실습하기 12-2] 고주파 통과 필터링 프로그램 = 442
 03 선형 공간 필터링을 이용한 잡음제거 = 445
  [실습하기 12-3] 평균 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 = 446
 04 비선형 공간 필터링을 이용한 잡음제거 = 448
  [실습하기 12-4] 중간 값 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 = 450
  [실습하기 12-5] 최대 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 = 453
  [실습하기 12-6] 최소 필터링으로 잡음제거하는 프로그램 = 455
 요약 = 457
 연습문제 = 460
Chapter 13 영상 변환
 01 영상 변환의 개요 = 464
 02 주파수 변환 = 466
  [실습하기 13-1] 고속 푸리에 변환(FFT) 프로그램 = 478
  [실습하기 13-2] 역방향 고속 푸리에 변환(IFFT) 프로그램 = 485
 03 주파수 영역에서의 필터링 = 490
  [실습하기 13-3] 주파수 영역에서의 저주파 통과 필터링 프로그램 = 494
  [실습하기 13-4] 주파수 영역에서의 고주파 통과 필터링 프로그램 = 497
 04 웨이브렛 변환 = 500
 요약 = 506
 연습문제 = 510
Chapter 14 디지털 영상의 압축
 01 디지털 영상 압축의 개요 = 514
 02 디지털 영상의 압축 기법 = 517
 03 정지영상 표준 압축 부호화 기법 = 528
 04 동영상 표준 압축 부호화 기법 = 539
 요약 = 545
 연습문제 = 548
Chapter 15 프로젝트 : 웨이브렛 변환 프로그램
 01 웨이브렛 변환의 개념 = 552
 02 웨이브렛 변환을 위한 MFC 설정하기 = 554
 03 파일 입ㆍ출력 설정하기 = 556
 04 웨이브렛 변환을 위한 대화상자 설정하기 = 559
 05 순방향 웨이브렛 변환 구현하기 = 564
 06 역방향 웨이브렛 변환 구현하기 = 587
찾아보기 = 593

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