목차 일부
만화풍속사를 시작하며: 만화에는 삶이 있다
[1부] 만화, 그 이름으로
만화란 무엇인가 = 13
만화, 우리에게 다가오다 = 19
고난 속에서 대중과 만나다 = 62
순정만화의 재발견 = 83
만화가 사람을 죽였다 = 96
만화와 사회 = 107
[2부] 만화, 기억을 공유하다
만화에 등장한 근대의 풍경 = 125
60년대의 두 얼굴 = 13...
목차 전체
만화풍속사를 시작하며: 만화에는 삶이 있다
[1부] 만화, 그 이름으로
만화란 무엇인가 = 13
만화, 우리에게 다가오다 = 19
고난 속에서 대중과 만나다 = 62
순정만화의 재발견 = 83
만화가 사람을 죽였다 = 96
만화와 사회 = 107
[2부] 만화, 기억을 공유하다
만화에 등장한 근대의 풍경 = 125
60년대의 두 얼굴 = 135
만화방의 추억 = 142
가족이 있는 70년대의 풍경 = 147
로봇은 그 시절 무엇을 했을까 = 155
70년대 공간과의 조우 =164
반공의 그늘과 만화 = 175
배고픔 그리고 권투와 만화 = 184
불안한 그 청춘들 = 192
80년대와 스포츠 = 198
우리가 한 칸짜리 만화를 만날 때 = 205
식모에서 슈퍼우먼까지 = 211
그녀들의 변화 = 217
[3부] 만화, 시대를 보여 주다
만화를 즐겨라! = 235
만화가 기록하는 역사 = 245
과잉의 다이제스트형 지식교양만화 = 254
새로운 세대의 RPG 그리스 로마 신화 = 266
지식교양만화의 새로운 가능성 = 275
개인 미디어 등장과 만화의 미래 = 283
프로파간다, 만화의 정치성에 대해 = 290
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