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1.
- 디지털 종합 안내도의 UI 디자인 방향성 연구
- 나여지, 홍익대학교 대학원, [2020]
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2.
- 라이브 스트리밍에서 공감 표시 인터랙션 유형과 사용자의 감정 리액션 유형의 차이가 정서적 유대감과 공동의 공간감에 미치는 영향
- 김민지, 홍익대학교 대학원, [2022]
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3.
- 디자인 중심의 서비스 혁신을 위한 병원 혁신 조직 운영과 디자이너의 역할에 대한 연구 : 국내 병원 혁신조직 사례를 대상으로
- 권예은, 홍익대학교 대학원, [2022]
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4.
- 공공지원 민간임대주택 커뮤니티 공간의 물리적·사회적 서비스스케이프가 장소애착과 공동체의식에 미치는 영향 : 감정반응의 매개효과를 중심으로
- 류정임, 홍익대학교 대학원, [2022]
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5.
- 효과적인 학습경험을 위한 실시간 원격강의 플랫폼 사용성 연구 : ZOOM UI디자인 레이아웃을 중심으로
- 정승재, 홍익대학교 대학원, [2021]
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6.
- 브랜드 이미지 적합성에 따른 캐릭터 콜라보레이션 제품이 브랜드 이미지와 구매 의도에 미치는 영향 연구 - 중국 이모티콘 캐릭터를 중심으로 - = The Effect of Character Collaboration Products on Brand Image and Purchase Intention based on Brand Image Conformity - Focusing on Emoticon Character in China -
- ZHENG LEFENG, 홍익대학교 대학원, [2021]
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7.
- 온라인 상세페이지에서 인터랙션의 유형이 브랜드 태도와 구매의도에 미치는 영향 : 립 컬러 테스트를 중심으로
- 양희선, 홍익대학교 대학원, [2022]
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8.
- 온라인 신선식품 배송의 친환경다회용백 일러스트 유무가 소비자의 브랜드태도와 지속사용의도에 미치는 영향 : 과시성과 자아일치성의 조절효과를 중심으로
- 배지연, 홍익대학교 대학원, [2022]
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9.
- 인공지능 웹 플랫폼을 통한 로고디자인 연구 : 일반사용자의 사전지식 유무를 중심으로
- 김진석, 홍익대학교 대학원, [2022]
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10.
- 초등 에듀테인먼트 콘텐츠에서 제스처 유형에 따라 학습경험에 미치는 영향
- 송근영, 홍익대학교 대학원, [2022]