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1.
- 역사테마파크의 스토리텔링에 대한 이용자 인식 연구 : 삼국유사테마파크를 중심으로
- 김오연, 한경대학교 일반대학원, [2022]
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2.
- 문화콘텐츠의 개발과 적용 연구 : 「삼국유사」소재 스토리를 중심으로
- 양지욱, 선문대학교 대학원, [2014]
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3.
- 삼국유사 가온누리 콘텐츠 연구 : 일연 문화관 건립을 중심으로
- 이영미, 한국외국어대학교 대학원, [2018]
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4.
- 『三國遺事』의 한국학 콘텐츠 개발 연구 = A study on Samgukyusa in developing content for Korean studies
- 정진원, 東國大學校, [2015]
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5.
- 『삼국유사』의 佛法傳書적 이해 = A study on Samgukyusa prospected as a book of spreading Buddhism
- 김은령, 嶺南大學校, [2014]
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6.
- 珍島 祝祭式 喪葬禮 民俗의 演戱性과 스토리텔링
- 김미경, 고려대학교 대학원, [2009]
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7.
- <삼한습유>의 디지털스토리텔링 활용방안 : RPG 게임 시나리오를 중심으로 = A Study on the Utilization Plan for Digital Storytelling of Samhanseupyu : Focusing on RPG Game Scenarios
- 김윤선, 한국교원대학교 대학원, [2014]
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8.
- 한국전통서사의 스토리텔링 전환 연구
- 이수재, 동국대학교, [2018]
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9.
- 도깨비 스토리텔링을 활용한 문화콘텐츠 연구
- 조수진, 영남대학교 대학원, [2024]
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10.
- 처용무의 시대적 변화와 콘텐츠 활용양상 연구 = A study on utilization aspect of the Cheoyongmu content and changing chronological significance
- 김보람, 고려대학교, [2020]