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- 퀴어 어드벤처 게임의 캐릭터 연구 : <라이프 이즈 스트레인지> 시리즈를 중심으로 = A Study on Characters of Queer Adventure Game : Focused on the <Life is Strange> Series
- 최은빈, 이화여자대학교 대학원, [2023]
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2.
- 중국 모바일 게임의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 : 넷이즈(NetEase, 網易)의 <음양사(陰陽師)> 시리즈를 중심으로 = A study on the transmedia storytelling of Chinese mobile game : focused on the Onmyoji Series Made by NetEase
- 장제잉, 한양대학교 대학원, [2021]
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3.
- SF영화 스토리월드 생성과 트랜스미디어 확장에 대한 연구 : - < 스타워즈 > 시리즈를 중심으로 - = A Study on the Storyworld Generation and Transmedia Expansion of Science Fiction Movies - Focused on the < Star Wars > series -
- 한지아오란, 청주대학교 대학원, [2025]
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4.
- 영화 <해리포터> 시리즈 사례로 살펴본 문화콘텐츠 브랜드 마케팅전략
- 한순호, 중앙대학교 예술대학원, [2013]
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5.
- 거울 단계에서 ‘상상적 나’를 탐색하는 짧은 동영상 연구 : 틱톡의 ‘챌린지’ 시리즈를 중심으로
- 리링제, 성균관대학교 일반대학원, [2021]
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6.
- 스핀오프(Spin-off) 예능 프로그램의 유형 및 확장성 연구 : 〈신서유기〉 시리즈를 중심으로
- 우명명, 중앙대학교 예술대학원, [2023]
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7.
- 판타지 장르의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 : 『반지의 제왕』시리즈를 중심으로
- 김도경, 단국대학교 대학원, [2017]
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8.
- 시청자의 능동적 참여방식을 고려한 애니메이션의 전략적 기획방식에 대한 연구 : TV시리즈 애니메이션 중심으로 = A Study on the strategy planning method of the animation which considers the spontaneous participation method of the viewers:with focus on the TV series animation
- 김범석, 세종대학교 영상대학원, [2007]
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9.
- 인간형 몬스터 캐릭터의 시각적 표현 연구 : <포켓몬스터> 시리즈를 중심으로 = A Study on the Visual Representation of Human-Type Monster Character : Focused on <Pokémon> Series
- 장보영, 세종대학교 대학원, [2024]
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10.
- 애니메이션 캐릭터의 인종다양성이 스토리텔링에 미치는 영향 연구 : TV시리즈 애니메이션을 중심으로
- 이순주, 홍익대학교 영상·커뮤니케이션대학원, [2022]