총 120건 중 120건 출력
, 1/12 페이지
-
1.
- <블랙 미러> 시리즈에 나타난 디지털 미디어에 의한 기술공포증 연구
- Tan, Xinxin
-
고려대학교 대학원, 국내석사,
i, iv, 94장, 2021
-
2.
- 일상적 기억에 관한 기록방식의 회화 표현 연구 : 상호적 기억을 이미지로 표현하는 본인 작품을 중심으로
- 이수미
-
중앙대학교 대학원, 국내석사,
vi, 62 p., 2023
-
3.
- 경험된 공간에 대한 추상표현 연구 : 본인 작품을 중심으로
- 김상희
-
성신여자대학교 일반대학원, 국내석사,
vi,39, 2020
-
4.
- 닌텐도 인기게임의 OSMU 방식과 성과분석
- 장역윤
-
중앙대학교 예술대학원, 국내석사,
iv, 74 p., 2019
-
5
-
아리랑 위성 3호 검보정 개념
-
이동한;
서두천;
송정헌;
박수영;
임효숙;
한국항공우주연구원, 우주응용센터, 위성정보처리그룹;
한국항공우주연구원, 우주응용센터, 위성정보처리그룹;
한국항공우주연구원, 우주응용센터, 위성정보처리그룹;
한국항공우주연구원, 우주응용센터, 위성정보처리그룹;
한국항공우주연구원, 우주응용센터, 위성정보처리그룹;
(대한원격탐사학회 2006년도 춘계학술대회 논문집,
v.2006,
2006,
pp.161-164)
-
6.
- 창작콘텐츠로서의 중국 IP영화 개발 모델 연구 : '디텍티브 차이나타운(唐人街探案)'시리즈를 중심으로
- 유문정
-
韓國外國語大學校 大學院, 국내석사,
169, 2021
-
7
-
오픈 이노베이션 시각에 따른 무협 애니메이션 영화의 창의 전략 연구- ⟨레전드 오브 래빗⟩과 ⟨쿵푸팬더⟩의 무협 캐릭터 이미지에 대한 비교 분석을 중심으로
-
완쥔;
이종한;
호서대학교;
호서대학교;
(만화웹툰연구,
v.4,
2024,
pp.165-202)
-
8.
- 영화 오프닝 타이틀 심상적 정체성의 표현 특징 연구 : 시리즈 영화의 오프닝 타이틀을 중심으로
- 우게인
-
건국대학교 대학원, 국내석사,
80, 2024
-
9
-
한국 호러 영화 속 ‘여귀(女鬼)’ 의 정체성 연구: ⟨여고괴담⟩ 시리즈를 중심으로
-
안정아;
한국외국어대학교;
(반영과 재현,
v.3,
2023,
pp.61-78)
-
10.
- 애니메이션 여성캐릭터에 대한 변신 연구 : 일본 마법 변신소녀 TV시리즈 애니메이션을 중심으로
- 동그라미
-
중앙대학교 첨단영상대학원, 국내석사,
iv, 63장, 2016