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971.
- 세무 EDI 시스템의 활성화를 위한 사이버 캐릭터 구축 방안
- 류호금
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建國大學校 産業大學院, 국내석사,
v, 40p., 1999
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972
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지역문화 특성화를 위한 캐릭터 개발에 관한 연구 - 광주광역시 캐릭터 개발 사례를 중심으로 -
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신승택;
유장웅;
조선대학교;
남부대학교;
(한국콘텐츠학회 2004년도 춘계종합학술대회 논문집,
v.2004,
2004,
pp.193-206)
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973
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루트 모션을 위한 게임 캐릭터 리깅 연구
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이상원;
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨;
(한국컴퓨터정보학회 2023년도 제68차 하계학술대회논문집 31권2호,
v.2023,
2023,
pp.163-164)
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974
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게임 캐릭터의 전술적 행동을 위한 위치 평가 함수의 학습
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유견아;
덕성여자대학교 컴퓨터학과;
(정보과학회논문지. Journal of KIISE. 소프트웨어 및 응용,
v.38,
2011,
pp.108-113)
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975.
- 인체 모델 변형을 이용한 3차원 아바타 캐릭터시스템 개발
- 신규하
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한신대학교 대학원, 국내석사,
51p., 2001
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976.
- 메타버스 서비스를 위한 증강현실 캐릭터 동기화 시스템 연구
- 이은진
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숭실대학교 대학원, 국내석사,
54, 2023
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977
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호서대 3D 캐릭터 애니메이션 제작
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김경식;
최승관;
박승호;
강현구;
김대현;
나성남;
호서대학교 컴퓨터공학부;
호서대학교 컴퓨터공학부;
호서대학교 컴퓨터공학부;
호서대학교 국어국문학전공;
호서대학교 연극영화전공;
호서대학교 디자인전공;
(한국멀티미디어학회 2000년도 춘계학술발표논문집,
v.2000,
2000,
pp.433-436)
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978.
- 캐릭터 디자인을 이용한 중등학교 미술 수업 방안에 대한 연구
- 김승형
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고려대학교 교육대학원, 국내석사,
ⅵ, 160 p., 2005
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979
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효율적인 감정 전달을 위한 성별 기반 캐릭터형 이모티콘 디자인
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이현기;
양장훈;
가톨릭관동대학교 CG디자인전공;
서울미디어대학원대학교 뉴미디어학부;
(디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society,
v.19,
2018,
pp.1641-1652)
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980
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캐릭터 브랜드 사용한 마케팅전략의 성공사례에 대한 연구
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김경희;
오산대학;
(한국디자인포럼,
v.0,
2005,
pp.111-122)