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MAYA를 이용한 3D게임 캐릭터 디자인
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류창수;
허창우;
예원예술대학교;
목원대학교;
(한국해양정보통신학회 2011년도 춘계학술대회,
v.2011,
2011,
pp.300-303)
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942.
- 개정 미술과 교육과정에 따른 캐릭터 교육 지도 방안 연구
- 송민아
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공주교육대학교 교육대학원, 국내석사,
76 p., 2010
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943.
- 만화 캐릭터 사용과 주체의 감정표현 연구 : 본인 작품을 중심으로
- 김윤정
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중앙대학교 대학원, 국내석사,
ii, 46장, 2015
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SVG를 이용한 유<TEX>${ cdot}$</TEX>무선 인터넷 환경에서의 캐릭터 서비스
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이성재;
유남현;
양수영;
김원중;
순천제일대학;
순천대학교 컴퓨터과학과;
(주)엘시스;
순천대학교 컴퓨터과학과;
(한국해양정보통신학회논문지 = The journal of the Korea Institute of Maritime Information & Communication Sciences,
v.9,
2005,
pp.1821-1827)
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감성인식에 따른 가상 캐릭터의 미소 표정변화에 관한 연구
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이동엽;
중부대학교 만화애니메이션학과;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.33,
2013,
pp.383-402)
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A study on the Use of Municipal Sports Character Design-Focused on Goyang City Sports Brand ‘SC Goyang’ Character ‘Geon-i amp; Gang-i'-
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Moon, Youngsoon;
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(커뮤니케이션디자인학연구 = Journal of communication design,
v.79,
2022,
pp.136-150)
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947.
- ZOI : 3차원 게임 캐릭터 모델링 인터페이스
- 이강훈
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서울대학교 대학원, 국내석사,
ii, 39 장, 2002
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948.
- 중국 애니메이션 캐릭터 이미지 디자인 연구 : 소비동기를 중심으로
- 송연
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상명대학교 일반대학원, 국내박사,
194p., 2022
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949.
- 지방자치단체의 행사 홍보에따른 캐릭터의 효용가치 연구
- 김경열
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東亞大學校, 국내석사,
viii, 98p., 2001
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캐릭터애니메이션 TV광고의 표현유형 분석 연구
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이용우;
건국대학교 디자인조형대학 광고영상디자인;
(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.19,
2006,
pp.85-94)