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온라인 게임 캐릭터 복식 색채와 패션 트렌드 색채의 비교 분석
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신하나;
이민선;
유지헌;
상명대학교 의류학과;
상명대학교 의류학과;
상명대학교 의류학과;
(The Research Journal of the Costume Culture = 복식문화연구,
v.18,
2010,
pp.436-451)
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애니메이션 캐릭터의 의상 컬러에 대한 배색 이미지 탐색도구 설계
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손은하;
김재호;
부산대학교 영상정보공학과;
부산대학교 전자전기통신공학부;
(멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society,
v.10,
2007,
pp.1319-1327)
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913.
- 중국, 한국, 일본 삼국 애니메이션의 캐릭터 비교와 분석 : 영웅 캐릭터를 중심으로
- 오예
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한양대학교 디자인대학원, 국내석사,
v, 96 p., 2008
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Comparative Study of Animation Main Characters between USA and China
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Xia, Bo;
Kim, Kwang il;
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(일러스트레이션 포럼= Journal of the Korea society of illustration research,
v.53,
2017,
pp.105-115)
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915.
- 이차원 대전 액션 게임을 위한 신경망 기반의 지능 캐릭터 구현
- 나종민
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國民大學校 大學院, 국내석사,
ⅲ, 37 p., 2005
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MAYA를 이용한 3D게임 캐릭터 디자인
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류창수;
허창우;
예원예술대학교;
목원대학교;
(한국해양정보통신학회 2011년도 춘계학술대회,
v.2011,
2011,
pp.300-303)
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박사학위논문초록 - 얼굴 패턴인식 알고리즘을 이용한 애니메이션 캐릭터 자동 생성 연구
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조성수;
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(電子工學會誌 = The journal of Korea Institute of Electronics Engineers,
v.37,
2010,
pp.81-81)
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918.
- 만화 캐릭터 사용과 주체의 감정표현 연구 : 본인 작품을 중심으로
- 김윤정
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중앙대학교 대학원, 국내석사,
ii, 46장, 2015
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공포영화에 나타난 공포 캐릭터의 분장표현 연구
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김유경;
조진아;
서경대학교 미용예술대학원;
서경대학교 미용예술대학원;
(패션비즈니스 = Fashion business,
v.12,
2008,
pp.77-93)
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달·이3와 미드저니를 활용한 3D 캐릭터 기본형 이미지 생성 AI 비교 연구
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박현서;
김경수;
전남대학교;
전남대학교;
(디지털예술공학멀티미디어논문지,
v.11,
2024,
pp.149-157)