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81.
- 캐릭터 패션에 관한 연구 : 캐릭터 모티브의 의복을 중심으로
- 김성희
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梨花女子大學校 大學院, 국내석사,
ix, 101p., 1996
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82.
- 캐릭터 패션 디자인 연구 : 캐릭터 디자인을 위한 실제적 연구를 중심으로
- 채선주
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이화여자대학교, 국내석사,
vii, 87 p., 1999
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83.
- 캐릭터 의인화를 통한 도자조형연구 : 반려동물을 중심으로 한 캐릭터
- 전다영
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동덕여자대학교, 국내석사,
40 p., 2019
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84
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광고 캐릭터의 정보원 속성이 캐릭터 호감도와 광고 호감도에 미치는 영향에 관한 연구
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김운한;
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(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.20,
2007,
pp.297-306)
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85
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십이지신 캐릭터 소재 문화상품디자인 가이드라인
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문금희;
세명대학교 융합디자인학부;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.16,
2016,
pp.601-610)
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86
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감성 메타데이터를 활용한 지능형 캐릭터 시스템
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한종성;
이완복;
경병표;
이동열;
유석호;
이경재;
공주대학교 영상예술대학원;
공주대학교 영상예술대학원;
공주대학교 영상예술대학원;
공주대학교 영상예술대학원;
공주대학교 영상예술대학원;
(주)예람;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.9,
2009,
pp.99-107)
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87.
- 유아용 캐릭터 디자인에 관한 연구 : 캐릭터 개발 본인 작품을 중심으로
- 박찬욱
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중앙대학교 예술대학원, 국내석사,
iv, 79장, 2016
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88
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캐릭터 이름을 이용한 MMORPG 봇 탐지 기법
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강성욱;
이은조;
엔씨소프트;
엔씨소프트;
(情報保護學會誌 = KIISC review,
v.27,
2017,
pp.6-13)
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89
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이차 변형을 이용한 캐릭터 동작의 과장 기법
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권지용;
이인권;
연세대학교 컴퓨터과학과;
연세대학교 컴퓨터과학과;
(정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터,
v.16,
2010,
pp.611-615)
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90
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디지털 게임에 나타난 포스트휴먼 캐릭터 분석
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서재인;
한혜원;
이화여자대학교 융합콘텐츠학과;
이화여자대학교 융합콘텐츠학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.21,
2021,
pp.125-138)