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861.
- 쥐의 부분적인 과장을 이용한 도자 조형 연구 : 캐릭터 표현을 중심으로
- 박송하
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서울과학기술대학교, 국내석사,
v, 45 p., 2023
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862
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플래시 애니메이션의 캐릭터 디자인에 대한 연구 : 시지각 원리를 중심으로
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박성완;
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(기초조형학연구 : 한국기초조형학회 연구논문집,
v.5,
2004,
pp.375-384)
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863
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패션상품에 활용된 캐릭터에 대한 소비자의 선호도와 구매행동 분석
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백경실;
유태순;
대구가톨릭대학교 의료학과;
대구가톨릭대학교 의료학과;
(한국의류학회지 = Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles,
v.26,
2002,
pp.561-572)
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864
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A Study on the Trans-identity Character in The Lion King: Based on the Growing-character who Overcame the Trauma
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Kwak, Hyomin;
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(문화·경영·기술,
v.2,
2022,
pp.7-24)
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865.
- 발레 카르멘에서 카르멘 캐릭터 분석 연구 : 마츠 에크, 매튜 본 중심으로
- 종지선
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중앙대학교 대학원, 국내석사,
iv, 94장, 2019
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866
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게임 이용자의 특성 분류를 통한 게임 캐릭터 선호도에 관한 조형 연구
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노경희;
이태일;
조성현;
홍익대학교 일반대학원 소프트웨어.게임학과;
홍익대학교 일반대학원 소프트웨어.게임학과;
홍익대학교 일반대학원 소프트웨어.게임학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.7,
2007,
pp.23-31)
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867.
- 캐릭터 에이전트를 이용한 멀티모달 프리젠테이션의 설계 및 구현
- 김주리
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원광대학교 교육대학원, 국내석사,
64 p., 2002
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868.
- 팬시상품에 나타난 캐릭터상품화 전략에 관한 연구
- 張在京
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영남대학교 조형대학원, 국내석사,
40 p, 2002
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869
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애니메트로닉스 캐릭터 안구 메커니즘 개발
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이상원;
김진영;
정관영;
강명규;
김미란;
정일용;
한국생산기술연구원;
한국생산기술연구원;
한국생산기술연구원;
한국생산기술연구원;
한국생산기술연구원;
한국생산기술연구원;
(한국콘텐츠학회 2010년도 춘계 종합학술대회 논문집,
v.2010,
2010,
pp.444-446)
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870
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국산 캐릭터를 테마로 한 어린이 실내 테마파크의 현황 및 시장전략에 관한 기초연구
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박성식;
가톨릭대학교 대학원 디지털미디어학과 문화콘텐츠전공, 가톨릭대학교 문화 비즈니스 연구소;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.28,
2012,
pp.235-263)