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71.
- TV 애니메이션의 유희 요소 연구 : ‘뽀로로‘의 유희 요소를 중심으로
- 양현수
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순천대학교 대학원, 국내석사,
69 p., 2011
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72.
- OTT플랫폼 시대의 다큐멘터리 특징 연구 : 넷플릭스 오리지널 다큐멘터리를 중심으로
- 권상정
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아주대학교, 국내박사,
184, 2022
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73.
- 국내 TV 애니메이션 시장과 완구의 복합 사업구조 연구 : <정글에서 살아남기>를 중심으로
- 한미
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내석사,
v, 62장, 2018
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74
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원피스 : 기계태엽성의 메카거병
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신선자;
자유기고가;
(디지털콘텐츠 = Digital contents,
v.2006,
2006,
pp.88-91)
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75.
- TV 애니메이션 영상 수익 확대를 위한 스트리밍 서비스 연구
- 김소영
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내석사,
v, 74장, 2016
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76
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On the Copyright Infringement Liability of Video Sharing Websites
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왕치엔;
중국 화동정법대학;
(법학논총,
v.17,
2010,
pp.145-178)
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77
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탈경계 시대, 몽골에서의 한류드라마 수용 양상 연구 - 몽골은 왜 한국 드라마에 열광하는가? -
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이선아;
서울대학교;
(몽골학,
v.0,
2018,
pp.127-149)
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78
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업계동정단신
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대한양계협회;
대한양계협회;
(월간양계 = Korean poultry journal,
v.38,
2006,
pp.187-190)
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79
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재미(在美) 아시아계 가족의 스테레오타입의 변화
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신호식;
고려대학교;
(가족과 커뮤니티,
v.0,
2022,
pp.139-163)
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80
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콘텐츠 공급자의 양방향적인 소셜 미디어 활동 연구 사례: TV 드라마 <한니발>의 트위터 활동을 중심으로
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남명희;
유은순;
Theater and Film Studies, INHA University;
Theater and Film Studies, INHA University;
(디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society,
v.16,
2015,
pp.565-573)