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만평 속 인물캐릭터인 '국정원 여직원'의 기호적 분석
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박경철;
조선대학교 만화애니메이션학과 / 문화학과;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.37,
2014,
pp.307-334)
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서울 상징 ‘해치캐릭터’의 기호학적 가능세계에 관한 연구
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김윤배;
대진대학교;
(Journal of Integrated Design Research,
v.10,
2011,
pp.65-78)
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783.
- 영상미디어에 표현된 그로테스크 캐릭터 형태에 대한 연구
- 주해정
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부경대학교 대학원, 국내박사,
122 p., 2012
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가상 및 증강현실에서의 반응형 캐릭터 행동 생성 기술 연구 동향
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강창구;
이석원;
이성희;
광주과학기술원 컴퓨터 그래픽스 연구실;
광주과학기술원 컴퓨터 그래픽스 연구실;
광주과학기술원 컴퓨터 그래픽스 연구실;
(방송공학회지 = Korea society broadcast engineers magazine,
v.16,
2011,
pp.44-50)
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785.
- '封神演義'에 나타난 동물 캐릭터 디자인 연구 : 坐骑를 중심으로
- 양지애
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서경대학교 대학원, 국내석사,
92 p., 2021
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786.
- 중국 디지털 미디어 산업에 기반한 가상 캐릭터 특성에 관한 연구
- 판양
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동서대학교 일반대학원, 국내박사,
312, 2023
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A Semiotic Study on Long-seller Character Designs - On the 65th Anniversary of Snoopy Character in Posters -
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Min, Hye Nam;
Cheon, jeong im;
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(일러스트레이션 포럼= Journal of the Korea society of illustration research,
v.53,
2017,
pp.95-104)
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788.
- 테마파크 캐릭터 이미지에 대한 평가가 태도 및 이용의도에 미치는 영향
- 최수현
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동아대학교 대학원, 국내석사,
vi, 99p., 2004
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가상공간의 온라인 개념 캐릭터 패션에 표현된 추[醜]
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서정립;
진경옥;
동명정보대학교 패션 뷰티디자인;
동명정보대학교 패션디자인학과;
(服飾 = Journal of the Korean Society of Costume,
v.56,
2006,
pp.106-120)
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790.
- 에듀테인먼트(Edutainment)에 성장 캐릭터(Character)도입에 따른 연구
- 김상윤
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成均館大學校 大學院, 국내석사,
vi, 98p., 2004