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플로팅 홀로그램 캐릭터 조작을 위한 사용자 제스처 인식 시스템 구현
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장명수;
이우범;
상지대학교 정보통신공학과;
상지대학교 정보통신공학과;
(The journal of the institute of internet, broadcasting and communication : JIIBC,
v.19,
2019,
pp.143-149)
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조형성을 바탕으로 한 애니메이션 입체 캐릭터 모델링 연구
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최돈일;
경기대학교 다중매체영상학부 애니메이션;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.6,
2002,
pp.116-131)
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773.
- 모바일 수집형 RPG 장르의 구성 요소 분석을 통한 유형화 : 캐릭터 수집 요소를 중심으로
- 김민정
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명지대학교 대학원, 국내석사,
xiv, 102p., 2022
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게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
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박소희;
김보성;
박종승;
인천대학교 컴퓨터공학부;
인천대학교 컴퓨터공학부;
인천대학교 컴퓨터공학부;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.15,
2015,
pp.7-16)
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게임 캐릭터가 플레이 의향에 미치는 영향 - 롤플레잉 게임(RPG)에서 관능적 캐릭터 호감도를 중심으로
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정지영;
고지현;
상명대학교;
상명대학교;
(소비문화연구,
v.25,
2022,
pp.61-85)
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776.
- 한국 전통미술의 소재를 활용한 캐릭터 제작 지도 연구 : 6학년을 중심으로
- 박진희
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인천교육대학교 교육대학원, 국내석사,
ⅴ, 77p., 2003
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777.
- 인터넷 만화에 나타난 캐릭터에 관한 연구
- 박정민
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東明情報大學校 情報大學院, 국내석사,
68p., 2004
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778.
- 캐릭터 움직임의 특징 분석을 통한 애니메이션 연출의 특이점 연구
- 동가가
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호서대학교 일반대학원, 국내박사,
, 2022
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만평 속 인물캐릭터인 '국정원 여직원'의 기호적 분석
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박경철;
조선대학교 만화애니메이션학과 / 문화학과;
(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.37,
2014,
pp.307-334)
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780.
- 정서규칙 기반의 게임 내 캐릭터 정서구조 연구
- 박준형
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숭실대학교 대학원, 국내박사,
, 2016