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감정기반 Interactive 개인화 캐릭터
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함영경;
박영택;
숭실대학교 컴퓨터학과;
숭실대학교 컴퓨터학과;
(한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (상),
v.2003,
2003,
pp.313-316)
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702.
- 풀벌레 소리의 시각적 분석을 통한 캐릭터 개발과정연구 : 벌레소리의 파형분석을 통해 나타난 특성을 캐릭터에 적용함으로써
- 김예림
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이화여자대학교 디자인대학원, 국내석사,
viii, 72p., 2000
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객체 특징 벡터를 이용한 3D 게임 캐릭터 그룹핑에 관한 연구
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박창민;
영산대학교 자유전공학부;
(디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society,
v.13,
2012,
pp.263-269)
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704.
- 무용수의 캐릭터 창조를 위한 연극의 에쭈드 활용에 관한 연구
- 김승환
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청주대학교, 국내박사,
x, 156p., 2017
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705.
- 디즈니 애니메이션의 여성 캐릭터 MBTI 성격유형에 따른 이미지 표상 연구
- 조소범
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상명대학교 일반대학원, 국내박사,
, 2023
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706
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영화 <명당>의 시나리오에 관한 연구: 밸런스(Balance)와 주요캐릭터를 중심으로
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이병민;
단국대학교 일본연구소;
(스토리앤이미지텔링,
v.0,
2023,
pp.143-168)
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707
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A Study on the Actor Recommendation Algorithm for Animal Characters
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Lee, Young-Suk;
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(멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society,
v.26,
2023,
pp.842-849)
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708.
- 국내 캐릭터 마케팅에 있어서 인터넷 미디어 활용 연구
- 김준영
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내석사,
iv, 106 p., 2005
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709.
- 적벽대전에 등장하는 주요 캐릭터디자인 가이드 연구
- 송위
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신라대학교 대학원, 국내석사,
vii, 70 p., 2012
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710.
- 스포츠 클라이밍을 위한 3D 캐릭터 애니메이션 생성
- 손종희
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숭실대학교, 국내석사,
vii, 50장, 2017