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An Aesthectic Study on 3D Digital Animation by 〈Coco〉
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Choi, Sung-Won;
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(만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies,
v.52,
2018,
pp.133-157)
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22.
- 애니메이션에 드러나는 죽음의 의미에 대한 고찰 : 영화 <코코>와 <소울>을 중심으로
- 김태희
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고려대학교 미디어대학원, 국내석사,
69 p, 2023
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장편 애니메이션 내러티브를 위한 캐릭터의 시각적 표현에 관한 연구 -픽사(PIXAR) '코코(2017)'의 해골 캐릭터를 중심으로-
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김숭현;
영남대학교 시각디자인학과;
(디지털융복합연구 = Journal of digital convergence,
v.17,
2019,
pp.451-459)
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A Study on Social-Cultural Psychological of Discourse on Therapeutic Spirituality From Perspective of “Coco” Disney Movie
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Lee, Sung-ju;
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(국제문화예술 = Journal of international culture & arts,
v.6,
2025,
pp.15-28)
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코코피트로부터 분리한 섬유소분해세균의 분리, 동정 및 특징에 관한 연구
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장재은;
김진환;
김영준;
가톨릭대학교 생명환경공학부;
가톨릭대학교 생명환경공학부;
가톨릭대학교 생명환경공학부;
(유기물자원화 = Journal of the Korea Organic Resources Recycling Association,
v.19,
2011,
pp.84-89)
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수분조절제로서 피트모스 및 코코피트를 이용한 계분 발효 특성 및 시비효과
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김영선;
이태순;
조성현;
정제용;
안지예;
이종진;
한기필;
홍주화;
효성오앤비(주);
효성오앤비(주);
효성오앤비(주);
효성오앤비(주);
효성오앤비(주);
(주)판코리아;
(주)판코리아;
(주)판코리아;
(유기물자원화 = Journal of the Korea Organic Resources Recycling Association,
v.25,
2017,
pp.79-86)
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A Study of the Modes and Characteristics of Using Song Narratives in the Animation <Coco> (2017): The Songs 'La Llorona' and 'Remember me' as Examples
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Zang, Bailing;
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(문화와 융합 = Culture and convergence,
v.44,
2022,
pp.1065-1082)
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Research on the Flexible use of Cultural Symbols in Disney Animation : Taking Coco 2017 as an Exampl
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Yuan, Hai-Bo;
Kim, Sae-Hoon;
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(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.24,
2024,
pp.94-104)
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29.
- 캐릭터 스토리텔링을 적용한 캐릭터 테마파크 체험프로그램 개선방안 연구 : 코코몽 에코파크 사례를 중심으로
- 주자신
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건국대학교 대학원, 국내석사,
94, 2021
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픽사 애니메이션 ⟨코코⟩의 성장 서사 분석
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패연천;
장동렬;
한서대학교 융합디자인학과 박사과정;
한서대학교 융합디자인학과;
(만화애니메이션연구,
v.0,
2022,
pp.227-254)