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SVG 기반 캐릭터 표정 애니메이션 리타게팅
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강기태;
홍수현;
김재호;
동서대학교 디지털컨텐츠학부;
동부산대학 캐릭터애니메이션과;
부산대학교 영상정보공학과;
(멀티미디어학회논문지 = Journal of Korea Multimedia Society,
v.14,
2011,
pp.824-834)
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3D 게임 캐릭터 제작에 있어서의 캐릭터 일러스트에 관한 연구
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이동열;
안산1대학 디지털애니메이션과;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.5,
2005,
pp.178-183)
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온톨로지를 이용한 스토리텔링 캐릭터 관리 시스템
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하얀;
경인여자대학 정보미디어학부;
(韓國컴퓨터情報學會論文誌 = Journal of the Korea Society of Computer and Information,
v.13,
2008,
pp.107-114)
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감정규칙을 사용한 게임 캐릭터 분석
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박준형;
고일주;
숭실대학교 미디어학과;
숭실대학교 글로벌미디어학과;
(한국게임학회 논문지 = Journal of Korea Game Society,
v.14,
2014,
pp.7-18)
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사이버 캐릭터 모델링
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김창헌;
방기천;
고려대학교 컴퓨터학과;
종신회원, 남서울대학교 멀티미디어학과;
(한국멀티미디어학회지,
v.3,
1999,
pp.30-37)
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색 상징을 통한 캐릭터 스토리텔링
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임찬;
윤재선;
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(디자인學硏究 = Journal of Korean Society of design science,
v.22,
2009,
pp.157-166)
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공연전문 애니메이션 캐릭터 테마파크의 미래
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조준희;
동국대학교 연극학부;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.12,
2012,
pp.146-155)
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캐릭터 댄스의 개념정립과 발전방향 모색
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장소정;
한양대학교 무용학;
(Journal of the convergence on culture technology : JCCT = 문화기술의 융합,
v.6,
2020,
pp.153-159)
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EBS 캐릭터 '펭수'의 놀이세계 구조
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김정섭;
성신여자대학교 문화산업예술학과;
(한국엔터테인먼트산업학회논문지 = Journal fo the Korea entertainment industry association,
v.14,
2020,
pp.267-275)
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가족애니메이션 캐릭터 연구 - <심슨 가족>을 중심으로
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윤혜영;
한양대학교 문화콘텐츠학과;
(한국콘텐츠학회논문지 = The Journal of the Korea Contents Association,
v.19,
2019,
pp.35-43)