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261.
- ‘만화치료 · Cartoon Therapy’의 절차와 방법 연구
- 안지은
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공주대학교대학원, 국내석사,
199, 2007
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262.
- 뉴미디어아트에 사용되는 사운드의 재구성 및 분석 : 본인 작품 <Every Minute and Every Second>를 중심으로
- Liu, Tingting
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내석사,
vi, 53장, 2019
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263.
- Positive effects of game aesthetics-based video games for adolescents
- 고소아
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내박사,
xi, 224 p., 2022
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264.
- 구조 집중 네트워크를 이용한 실시간 객체 추적 방법
- 김영빈
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中央大學校 尖端映像大學院, 국내석사,
iv, 51장, 2020
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265.
- 계층적 특징맵을 이용한 재귀적 트랜스포머 모델 기반 객체 추적
- 이인재
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中央大學校 尖端映像大學院, 국내석사,
iv, 50장, 2023
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266.
- Interactive architecture design and fixture assembly using virtual reality techniques
- 손호
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내박사,
vii, 136 p., 2020
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267.
- Convolutional neural network-based restoration method for very high-resolution multispectral remote sensing imagery
- 유수환
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中央大學校 尖端映像大學院, 국내박사,
vii, 123 p., 2021
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268.
- 팽창된 잔차 밀집 신경망을 이용한 단일 영상 비 제거 방법
- 박관우
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中央大學校 尖端映像大學院, 국내석사,
iv, 68장, 2019
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269.
- Patchmatch 기반의 광량 변화에 강건한 스테레오 정합 방법에 관한 연구
- 임재승
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中央大學校 尖端映像大學院, 국내석사,
v, 57장, 2018
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270.
- 공간 및 시간 네트워크를 결합한 Two-Stream 기반 연기 및 화재 분류 방법
- 이재민
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中央大學校 尖端映像大學院, 국내석사,
iv, 41장, 2020