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HC-06 Bluetooth based driver module for emergency LED Multi-Directional Indicator
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Jung, Joonseok;
Kwon, Jongman;
Mfitumukiza, Joseph;
Jung, Soonho;
Lee, Minwoo;
Cha, Jaesang;
(주)이도링크;
(주)이도링크;
서울과학기술대학교 미디어IT공학과;
서울과학기술대학교 IoT연구센터;
서울과학기술대학교 나노IT디자인융합대학원 정보통신미디어공학전공;
서울과학기술대학교 나노IT디자인융합대학원 정보통신미디어공학전공;
(한국위성정보통신학회논문지 = Journal of satellite, information and communications,
v.12,
2017,
pp.114-119)
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A Study on the Media Art STEAM Education Program Using Data Science and Artificial Intelligence
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Youn, Jin Young;
Kim, Yu mi;
So, Jae Hwan;
Kim, Yeon Hyeoung;
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(한국과학예술융합학회 = The korean society of science & art,
v.37,
2019,
pp.265-276)
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213.
- 홀로그래피와 인터렉티브 미디어를 활용한 융합형 문화콘텐츠 개발방안 연구 : Public Art 중 광고 프로모션을 중심으로
- 이윤상
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광운대학교 정보콘텐츠대학원, 국내석사,
vii, 64 p., 2013
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디지털 미디어 환경에서 방송저널리즘의 변화 - 뉴스룸 조직과 기자 기능의 융합을 중심으로
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황용석;
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(방송연구,
v.56,
2003,
pp.7-32)
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영상예술가 차학경-혁신과 융합의 트랜스미디어
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김종국;
백석대학교;
(PREVIEW : 디지털영상학술지,
v.8,
2011,
pp.7-27)
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방송통신융합 시대 미디어 연구의 경향:2000년이후기존연구분석을중심으로
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송종길;
황성연;
경기대학교;
안양대학교 신문방송학과;
(방송통신연구,
v.0,
2009,
pp.110-132)
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실감형 미디어를 통한 융합 수업사례 연구 - STEAM을 활용한 국악교육을 중심으로 -
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정승인;
전남대학교;
(문화와융합,
v.45,
2023,
pp.757-766)
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A Study on the 3D Touchscreen Production Method for Technology Convergence Media Art
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Lee, Sang Uk;
Park, Jin Wan;
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(한국과학예술융합학회 = The korean society of science & art,
v.39,
2021,
pp.413-422)
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방송·통신 융합의 단계에서 본 미디어 산업의 변화
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김대호;
인하대학교;
(Telecommunications Review,
v.10,
2000,
pp.286-298)
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220.
- AI융합 교육이 학습자의 인공지능 가치 인식에 미치는 영향 : 방송미디어 분야 특성화고 학생 사례 중심으로
- 박정범
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서울대학교 대학원, 국내석사,
V, 88, 2023