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151.
- 학습 성취도 및 흥미도 향상을 위한 에듀테인먼트 기반 교육프로그램에 관한 연구
- 배국환
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대구교육대학교, 국내석사,
vi, 42 p., 2020
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152.
- 초등학생의 데이터 리터러시 향상을 위한 연결주의 학습이론 기반 교육 프로그램 개발 및 적용
- 김민영
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대구교육대학교 교육대학원, 국내석사,
46, 2023
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153.
- 파이썬을 활용한 데이터 시각화 교육이 초등학생의 데이터 리터러시에 미치는 영향
- 배연진
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대구교육대학교 교육대학원, 국내석사,
47, 2023
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154.
- 전주 합죽선 문화의 전승과 변화 연구
- 장수경
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성신여자대학교 문화산업예술대학원, 국내석사,
vii ,81, 2024
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155.
- 한국설화 기반의 모바일 게임을 활용한 테마파크 스토리텔링 기획
- 안하현
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성신여자대학교 문화산업예술대학원, 국내석사,
vii, 102, 2024
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156.
- 휴대용 칠 다식합 개발 연구
- 김정미
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성신여자대학교 문화산업예술대학원, 국내석사,
v, 97, 2025
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157.
- 대학생의 경조사매너교육에 대한 인식 연구 : 서울시 4년제 남녀공학을 대상으로
- 김은겸
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성신여자대학교 문화산업대학원, 국내석사,
vi, 50 p., 2008
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158.
- 백화점 판매 여직원의 서비스 매너에 대한 실태연구
- 박수희
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성신여자대학교, 국내석사,
ix, 88 p., 2008
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159.
- 차생활교육이 초등학생의 주의집중력과 학습태도에 미치는 효과 연구
- 조명선
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성신여자대학교, 국내석사,
vii, 68 p., 2009
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160.
- 청소년의 자아존중감, 대인관계성향 및 예절수행에 관한 연구
- 장혜숙
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성신여자대학교, 국내석사,
iii, 56, iv p., 2006