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Special Theme : 실감융합미디어 - Special Report 6 - Light field 3D display
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민성욱;
경희대학교 정보디스플레이학과;
(TTA 저널 = TTA journal,
v.140,
2012,
pp.65-70)
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방송통신 융합 시장의 경제적 특성과 미디어 기업의 시장 전략
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조은기;
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(Telecommunications review,
v.13,
2003,
pp.567-575)
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113.
- 미디어아트를 활용한 SW융합 미술수업이 초등학생의 융합인재소양과 창의적 문제해결력에 미치는 영향
- 김유나
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한국교원대학교 대학원, 국내석사,
v, 63 p, 2020
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114.
- 영화와 비디오 게임의 미디어 융합에 관한 연구 : 게임의 영화화를 중심으로
- 런레이
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대진대학교 대학원, 국내박사,
190, 2023
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115.
- 미디어아트 융합공연의 연출수행성 연구 : -2021 안산국제거리극축제 폐막공연 「더 GOOD거리」 중심으로-
- 강지수
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가천대학교 일반대학원, 국내석사,
, 2022
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116.
- 융합미디어 환경에서 독립영화의 유통방식에 대한 연구 : 유통과 소비의 측면에서
- 김소영
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건국대학교 언론홍보대학원, 국내석사,
72, 2014
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117.
- 디지털 미디어 기술을 활용한 소리 기반 융합예술 사례와 구현에 관한 연구 : 본인 작품 중심으로
- 이상원
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중앙대학교 첨단영상대학원, 국내박사,
vii, 140 p., 2023
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118.
- 미디어 리터러시 함양을 위한 교과융합 프로젝트 학습 프로그램 개발 : 초등학교 3학년을 중심으로
- 박설화
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경인교육대학교 교육전문대학원, 국내석사,
124, 2022
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소셜 미디어를 이용한 융합경영 전략에 관한 연구
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이준희;
충북대학교 경영정보학과;
(한국컴퓨터정보학회 2012년도 제45차 동계학술발표논문집 20권 1호,
v.2012,
2012,
pp.247-249)
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스마트미디어융합시대 방송통신정책: 삶의 질을 위한 정책 패러다임과 정책 PR을 중심으로
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박성호;
호남대학교 광고홍보학과;
(디지털정책연구 = The Journal of digital policy & management,
v.9,
2011,
pp.99-111)