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991.
- 안티히로인 캐릭터의 특징과 관객 반응 기반의 구축 방법 연구 : 영화 <크루엘라>와 <대담하거나, 타락하거나, 아름다운>을 중심으로
- 닝멍
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호서대학교 일반대학원, 국내박사,
170, 2024
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992.
- AIGC사용자의 가치지각 및 지속사용의도에 관한 구조적 관계: 확장된 통합기술수용모형(UTAUT2)을 중심으로
- 이비비
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동의대학교 대학원, 국내박사,
186, 2024
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993.
- Seafood buffet restaurant의 메뉴품질과 서비스스케이프가 고객몰입 및 재방문에 미치는 영향
- 김상태
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東義大學校, 국내박사,
viii, 166 p., 2009
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994.
- 자진모리장단의 효율적인 지도 방안 연구
- 서경미
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추계예술대학교 교육대학원, 국내석사,
ⅳ, 86 p., 2008
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995.
- 문익점 디지털기념관 전시 스토리텔링 구성방안 연구
- 이선욱
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선문대학교대학원, 국내석사,
90 p., 2016
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996.
- 몰입(Flow) 이론에 기반한 항공우주 가상박물관 디자인 및 분석
- 판윈팅
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성신여자대학교 일반대학원, 국내박사,
vii,246, 2024
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997.
- 자전적 기억을 활용한 색채교육에 관한 연구
- 이현진
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국민대학교 교육대학원, 국내석사,
ix, 128p., 2006
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998.
- 체험마케팅에 의한 스포츠 브랜드 체험공간의 융합디자인 특성에 대한 연구
- 정유진
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한양대학교 대학원, 국내석사,
x, 163 p., 2018
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999.
- 認知的 法催眠과 目擊者 記憶의 搜査 活用 方案에 관한 硏究
- 장석광
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高麗大學校 政策大學院, 국내석사,
v, 89 p., 2011
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1000.
- 시선 추적 기법을 이용한 환경 인지물 응시 및 인지 정도 개선 방안에 관한 연구 : - 보행 중 스마트폰 사용자를 대상으로 -
- 전성숙
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서울시립대학교 디자인전문대학원, 국내석사,
viii,141, 2018