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991.
- 온라인게임개발에서의 고려사항에 관한 연구
- 조윤근
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상명대학교 디지털미디어대학원, 국내석사,
62 p., 2006
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992
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모바일게임 콘텐츠 개발을 위한 이미지 데이터 최적화
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이환중;
김영봉;
부경대학교 정보공학과 대학원 컴퓨터그래픽스 연구실;
부경대학교 정보공학과 대학원 컴퓨터그래픽스 연구실;
(한국콘텐츠학회 2008년도 춘계 종합학술대회 논문집,
v.2008,
2008,
pp.38-42)
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993.
- Cocos2D를 활용한 게임 프로그래밍 교육 시스템 개발
- 천성우
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서울교육대학교 교육대학원, 국내석사,
[vii], 59p., 2012
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994
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VR 게임 개발에서 사이버 멀미를 줄이는 방법에 관한 연구
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정근수;
방정원;
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨;
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨;
(한국컴퓨터정보학회 2018년도 제57차 동계학술대회논문집 26권1호,
v.2018,
2018,
pp.155-158)
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995.
- 학생들의 수학적 태도 향상을 위한 보드게임형 교구의 개발 : 중학교 함수단원을 대상으로
- 김남빈
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경희대학교 대학원, 국내석사,
v, 57 p., 2017
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996.
- 체감형 게임 모션 컨트롤러 사용에 대한 설문문항 분석 및 개발
- 가영성
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창원대학교, 국내석사,
iii, 40 p., 2014
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997.
- 증강 현실 게임을 위한 Attentive Multimodal Interaction 기술 개발에 관한 연구
- 김치중
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상명대학교 일반대학원, 국내석사,
74 p., 2011
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998
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초등학생을 위한 피지컬 컴퓨팅 활용 게임 개발 교육 프로그램 설계
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한정민;
이소율;
이영준;
한국교원대학교 컴퓨터교육과;
한국교원대학교 컴퓨터교육과;
한국교원대학교 컴퓨터교육과;
(한국컴퓨터정보학회 2018년도 제57차 동계학술대회논문집 26권1호,
v.2018,
2018,
pp.109-112)
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999.
- 중국어 교수·학습용 게임 개발에 관한 연구
- 오주봉
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韓國外國語大學校 敎育大學院, 국내석사,
102 p., 2011
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1000.
- 기능성 게임 콘텐츠를 이용한 재활훈련용 personal training system 개발
- 류완석
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韓國産業技術大學校, 국내박사,
viii, 99장, 2010