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증강현실을 이용한 문화재 학습 콘텐츠 설계 및 구현
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성민제;
이대현;
한국산업기술대학교 게임공학과;
한국산업기술대학교 게임공학과;
(디지털콘텐츠학회 논문지 = Journal of Digital Contents Society,
v.18,
2017,
pp.831-837)
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수학과 좋은 수업 사례에 대한 질적 분석
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이대현;
최승현;
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(한국학교수학회논문집,
v.9,
2006,
pp.249-263)
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소집단 문제해결 학습에서 수학 문제 유형에 따른 의사소통의 패턴 분석
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최지영;
이대현;
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(한국학교수학회논문집,
v.12,
2009,
pp.247-265)
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제7차 수학과 교육과정의 교육내용 적정성에 관한 학생 의견 조사 연구
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이대현;
임재훈;
한국교육과정평가원;
경인교육대학교;
(Journal of the Korean Society of Mathematical Education. Series A. The Mathematical Education,
v.44,
2005,
pp.509-524)
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중ㆍ고등학교 코치의 업무수행정도에 관한 연구
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이병익;
이대현;
강병표;
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(武道硏究所誌 = The Journal of martial arts,
v.19,
2008,
pp.185-197)
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분수의 연산과 크기 비교에서 맥락 문제와 비맥락 문제에 대한 학생들의 문제해결 방법 분석
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범아영;
이대현;
오동초등학교;
광주교육대학교;
(Journal of the Korean Society of Mathematical Education. Series C : Education of primary school mathematics,
v.15,
2012,
pp.219-233)
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시뮬레이션 환경에서 오픈소스 드론 제어권 획득 취약점 분석
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김숙영;
이대현;
서형민;
문종섭;
고려대학교 정보보호대학원;
고려대학교 정보보호대학원;
ETRI 부설연구소;
고려대학교 정보보호대학원;
(情報保護學會誌 = KIISC review,
v.31,
2021,
pp.55-62)
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SPCE에 HRP 효소가 고정화된 바이오센서의 전기화학적 특성에 관한 연구
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한경호;
이대현;
윤도영;
최상일;
광운대학교 공과대학 화학공학과;
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광운대학교 공과대학 화학공학과;
광운대학교 공과대학 환경공학과;
(전기화학회지 = Journal of the Korean Electrochemical Society,
v.23,
2020,
pp.73-80)
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마인드맵 기반의 사물인터넷 융합 관리 시스템의 개발
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허원;
이대현;
배호철;
공주대 전기공학부;
한성대 스마트융합컨설팅학과;
(주) 지노테크;
(한국융합학회논문지 = Journal of the Korea Convergence Society,
v.10,
2019,
pp.45-51)
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초등학교 5학년 학생들의 문제 만들기 활동 분석
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성창근;
이남경;
이대현;
광주영천초등학교;
화순초등학교;
광주교육대학교;
(Journal of the Korean Society of Mathematical Education. Series C : Education of primary school mathematics,
v.20,
2017,
pp.193-204)