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1.
담론적 대상으로서 컴퓨터아트
임산 | 사단법인 인문사회과학기술융합학회 | 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 | 9 (8) | pp.365~372 | 2019.08 | 학제간연구
피인용횟수 : 0
2.
뇌와 컴퓨터 상호작용을 응용한 인터렉티브 아트 연구
박연숙 | 한국전시산업융합연구원 | 한국과학예술융합학회 | 40 (3) | pp.135~151 | 2022.06 | 학제간연구
피인용횟수 : 1
3.
인터랙티브 미디어아트와 컴퓨터 게임의 상호작용성 비교 연구
최지범엠게임) | 한국영상학회 | 한국영상학회논문집 | 9 (2) | pp.69~81 | 2011.06 | 예술일반
피인용횟수 : 6
4.
아르누보 문양 이미지를 응용한 바디 아트 연구II(제2보) − 컴퓨터그래픽을 이용한 바디페인팅 작품 제작을 중심으로 −
최경옥 | 김경희 | 한국미용학회 | 한국미용학회지 | 19 (1) | pp.34~45 | 2013.02 | 기타미용
피인용횟수 : 0
5.
컴퓨터 비전 기술을 활용한 관객의 움직임과 상호작용이 가능한 실시간 파티클 아트
조익현 | 박거태 | 정순기 | 한국멀티미디어학회 | 멀티미디어학회논문지 | 21 (1) | pp.51~60 | 2018.01 | 전자/정보통신공학
피인용횟수 : 1
6.
학술회 반영 경향의 애니메이션 페스티벌과 미디어 아트 페스티벌 그리고 컴퓨터 애니메이션 학회
Juergen Hagler | Franziska Bruckner | 한국만화애니메이션학회 | 만화애니메이션연구 | (49) | pp.611~631 | 2017.12 | 예술일반
피인용횟수 : 0
7.
뉴 미디어아트 컴퓨터 애니메이션의 시각적 연출 스타일 분석: 아르스 일렉트로니카 수상작을 중심으로
김기범 | 영상문화콘텐츠연구원 | 영상문화콘텐츠연구 | (24) | pp.117~141 | 2021.10 | 예술일반
피인용횟수 : 0
8.
Finding the Research Possibilities of Computer Technologies in Art Education
정현일 | 국제문화기술진흥원 | The International Journal of Advanced Culture Technology | 6 (2) | pp.51~57 | 2018.06 | 기타과학기술학
피인용횟수 : 6
9.
인간과 컴퓨터의 상호작용적 예술에서 인간과 컴퓨터가 함께하는 행위에 관한 고찰
조현경 | 윤준성 | 한국기초조형학회 | 기초조형학연구 | 9 (6) | pp.487~498 | 2008.12 | 예술일반
피인용횟수 : 1
10.
현대 미술과 디자인교육에서 컴퓨터그래픽의 의미 - 역사, 특징, 그리고 활용방안을 중심으로 -
정현일 | 교육연구원 | 교원교육 | 26 (4) | pp.103~121 | 2010.08 | 교육학
피인용횟수 : 2
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