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캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
김미애 | 김민 | 한국일러스아트학회 | 조형미디어학 | 26 (1) | pp.172~181 | 2023.02 | 기타미술
피인용횟수 : 2
2.
브랜드캐릭터 유형의 선택 기준과 효과에 대한 연구- SD캐릭터와 가상캐릭터를 중심으로 -
선민재 | 김준석 | 사단법인 한국브랜드디자인학회 | 브랜드디자인학연구 | 20 (2) | pp.285~298 | 2022.06 | 디자인
피인용횟수 : 2
3.
캐릭터 스토리의 독창성과 캐릭터의 매력성 및 친근성이 캐릭터 제품 선호도에 미치는 영향에 관한 연구
이지훈 | 한국엔터테인먼트산업학회 | 한국엔터테인먼트산업학회논문지 | 11 (6) | pp.47~56 | 2017.08 | 학제간연구
피인용횟수 : 29
4.
캐릭터 성격에 기반한 디지털캐릭터 캐스팅의 영향 요소
김효동 | 장우진 | 한국콘텐츠학회 | 한국콘텐츠학회 논문지 | 10 (9) | pp.190~200 | 2010.09 | 학제간연구
피인용횟수 : 3
5.
캐릭터 중심 스토리텔링에서의 캐릭터 역할 확장과 세계관 대체
서현경 | 한국컴퓨터정보학회 | 한국컴퓨터정보학회논문지 | 26 (11) | pp.67~74 | 2021.11 | 컴퓨터학
피인용횟수 : 3
6.
3D 게임 캐릭터 제작에 있어서의 캐릭터 일러스트에 관한 연구
이동열 | 한국콘텐츠학회 | 한국콘텐츠학회 논문지 | 5 (6) | pp.178~183 | 2005.12 | 학제간연구
피인용횟수 : 2
7.
캐릭터 설정을 활용한 캐릭터 디자인교육 프로그램 개발 연구
문정유 | 임춘배 | 한국초등미술교육학회 | 미술교육연구논총 | 54 | pp.177~220 | 2018.08 | 예술교육학
피인용횟수 : 3
8.
지역 정체성과 지자체 캐릭터 연구 - 김해시 캐릭터를 중심으로 -
김민석 | 윤기헌 | 한국디자인트렌드학회 | 한국디자인포럼 | 25 (3) | pp.109~120 | 2020.08 | 디자인
피인용횟수 : 4
9.
제품유형과 캐릭터 허구성이브랜드 캐릭터의 효과에 미치는 영향
김운한 | 한국광고홍보학회 | 한국광고홍보학보 | 12 (1) | pp.7~36 | 2010.01 | 신문방송학
피인용횟수 : 10
10.
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
임아영 | 한국기초조형학회 | 기초조형학연구 | 22 (5) | pp.377~388 | 2021.10 | 예술일반
피인용횟수 : 3
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