목차

제1부 컴퓨터 기술의 이해
   제1장 IT기술과 정보화사회
      1.1 IT기술과 디지털 혁명 = 18
      1.2 정보화사회와 컴퓨터의 활용 = 30
      1.3 IT기술의 발전과 사회의 변화 = 37
      1.4 참고문헌 및 참조사이트 = 42
      연습문제 = 44
   제2장 컴퓨터 시스템의 이해
      2.1 컴퓨터 시스템의 구성 = 47
      2.2 컴퓨터 시스템의 정보 표현 = 54
      2.3 CPU와 주기억장치 = 57
      2.4 저장장치 = 61
      2.5 컴퓨터 주변기기 = 68
      2.6 참고문헌 및 참조사이트 = 75
      연습문제 = 77
   제3장 시스템 소프트웨어의 구성
      3.1 시스템 소프트웨어의 체계 = 79
      3.2 운영체제(OS) = 82
      3.3 프로그래밍 언어 및 컴파일러 = 92
      3.4 데이터베이스 관리시스템(DBMS) = 101
      3.5 유틸리티 소프트웨어 = 109
      3.6 참고문헌 및 참조사이트 = 112
      연습문제 = 114
   제4장 응용 소프트웨어와 정보시스템
      4.1 응용 소프트웨어의 분류 = 117
      4.2 사무용 소프트웨어 = 122
      4.3 비즈니스 활용 = 127
      4.4 정보시스템 및 소프트웨어 개발 = 134
      4.5 기타 응용 소프트웨어 = 140
      4.6 IT기술과 관련학문 분야 = 145
      4.7 참고문헌 및 참조사이트 = 148
      연습문제 = 150
제2부 정보통신과 인터넷 
   제5장 정보통신과 컴퓨터 네트워크
      5.1 정보통신이란? = 154
      5.2 컴퓨터 네트워크 = 158
      5.3 인터넷망 = 169
      5.4 네트워크와 정보보안 = 175 
      5.5 참고문헌 및 참조사이트 = 179
      연습문제 = 181
   제6장 인터넷 서비스와 활용
      6.1 인터넷 역사와 사용환경 = 183
      6.2 웹(WWW)과 홈페이지 = 191
      6.3 인터넷/웹 기반 서비스 = 200
      6.4 인터넷의 활용 분야 = 207
      6.5 웹2.0의 소개 = 211
      6.6 참고문헌 및 참조사이트 = 221
      연습문제 = 224
제3부 IT기술의 활용
   제7장 멀티미디어 기술과 활용
      7.1 멀티미디어의 개념과 환경 = 228
      7.2 멀티미디어의 활용 분야 = 238
      7.3 멀티미디어 데이터의 처리 = 242
      7.4 멀티미디어 기술의 발전 동향 = 256
      7.5 참고문헌 및 참조사이트 = 259
      연습문제 = 261
   제8장 모바일 컴퓨팅과 활용
      8.1 모바일 컴퓨팅 환경 = 263
      8.2 이동통신 기술과 모바일 정보기기 = 268
      8.3 모바일 콘텐츠의 활용 = 275
      8.4 모바일 콘텐츠 개발 기술 = 282
      8.5 참고문헌 및 참조사이트 = 290
      연습문제 = 292
   제9장 유비쿼터스 컴퓨팅 및 환경
      9.1 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 = 295
      9.2 유비쿼터스 컴퓨팅의 요소기술 = 301
      9.3 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 = 305
      9.4 유비쿼터스 컴퓨팅의 미래 = 310
      9.5 참고문헌 및 참조사이트 = 315
      연습문제 = 318
   제10장 컴퓨터와 디지털 라이프
      10.1 디지털 라이프의 개요 = 321
      10.2 스마트카드 = 324
      10.3 홈네트워크 = 327
      10.4 IPTV와 DMB 방송 = 330
      10.5 지능형 로봇 = 337
      10.6 컴퓨터와 헬스케어 = 343
      10.7 참고문헌 및 참조사이트 = 344
      연습문제 = 347
제4부 정보화사회와 IT 산업
   제11장 정보보안 및 정보화사회의 윤리
      11.1 정보보안의 개념 = 350
      11.2 컴퓨터 악성(유해) 프로그램 및 해킹 = 354
      11.3 정보보안을 위한 암호화 및 인증 = 366
      11.4 정보화사회의 윤리 = 368
      11.5 참고문헌 및 참조사이트 = 372
      연습문제 = 374
   제12장 정보산업과 IT벤처
      12.1 정보산업의 변천 = 377
      12.2 IT산업의 특성과 동향 = 384
      12.3 IT벤처와 인터넷 서비스 산업 = 391
      12.4 정보산업의 미래 = 397
      12.5 참고문헌 및 참조사이트 = 401
      연습문제 = 403
   제13장 디지털 콘텐츠 기술과 산업
      13.1 디지털 콘텐츠의 소개 = 405
      13.2 디지털 콘텐츠의 분야별 특성 = 415
      13.3 문화콘텐츠 - 문화와 디지털 콘텐츠 = 425
      13.4 참고문헌 및 참조사이트 = 428
      연습문제 = 430
   제14장 정보화사회의 발전과 미래
      14.1 정보화사회의 발전 = 433
      14.2 미래의 컴퓨팅 기술 = 439
      14.3 컴퓨터와 사회 = 445
      14.4 참고문헌 및 참조사이트 = 448
      연습문제 = 451
찾아보기 = 453